CV Татьяны Панфиловой
Татьяна Панфилова
Team Lead UI/UX Designer & illustrator
Основной навык:
Проектирование и создание дизайн продукта
Возраст:
33 года
Доп. навыки:
Аналитическое и системное мышление, знание паттернов проектирования, знание основ композиции графического и визуального дизайна, уверенное владение фигмой, коммуникации.
Опыт работы:
7 лет
О себе
Привет! Меня зовут Таня.
По профессии я архитектор жилых и общественных зданий, даже успела немного поработать по специальности, но более 6 лет назад попробовала дизайн интерфейсов и не смогла остановиться. В свободное время люблю рисовать 2D иллюстрации, для меня это как медитация). Нравится читать художественную литературу иногда играю в шахматы. На буднях люблю ходить в фитнес зал, а по выходным — проводить время с семьей и готовить всякие вкусности.
Образование и курсы
‣ Высшее образование, ПГУ им. Т.Г. Шевченко «Факультет искусств и Архитектуры» специальность «Архитектура» с 2009 по 2015 гг.;
‣ Курсы Яндекс Практикум «UX-исследования для дизайнеров» 2023г.
Какими задачами хотелось бы заниматься?
Мне интересны различного рода задачи, люблю разнообразность. Нравится проводить ревью, собирать кликабельные прототипы и генерировать идеи для сложных и не стандартных решений.
Самая интересная и/или технически сложная задача из опыта?
Из последних интересных задач было проектирование темной темы для крупной дизайн системы продукта. Это был не просто косметический редизайн, а комплексный процесс, требующий глубокой проработки каждого элемента интерфейса. Так как изначально не предполагалось наличие темной темы в продукте, макеты и цветовые палитры не были к этому подготовлены. Я «почистила» все имеющуюся палитру, привела к минимальному набору цветов, создала систему токенов для обеих тем. В последствии все старые макеты привела к обновленной версии палитры. А новые макеты уже с легкостью в 2 клика перекрашивались из одной темы в другую.
Куда хотелось бы развиваться: технически или в менеджмент?
Мне интересны оба направления. С технической стороны, я хотел бы углубить свои знания в области UX исследований и верстке, чтобы лучше интегрировать дизайн с технологическими процессами. С другой стороны, привлекают возможности для развития в управлении, чтобы вести команды дизайнеров, организовывать процессы и стратегически влиять на проект на более высоком уровне.
Какими задачами не хотелось бы заниматься?
Честно, не могу представить задачи, за который не хотелось бы браться. Так как даже самые монотонные и рутинные задачи иногда дают возможность для переключения.
Опыт работы
Проектирование личного кабинета мобильного оператора
Период:
Сентябрь 2023 – н.в.
Роль:
Product Designer
Описание:
Телекоммуникационная компания – проектирование личного кабинета пользователя мобильного оператора.
Команда:
4 дизайнера, 6 Продакт-менеджеров, 2 SA, 10+ фронтенд разработчиков, 8 QA, 1 архитектор, 1 проджект-менеджер
Технологии:
Figma, Jira, Miro
Обязанности:
• Проектирование Веб и мобильного личного кабинета
• Редизайн сайта
• Разработка дизайн системы
• Подготовка кликабельных прототипов для исследований
• Работа с результатами исследований
• Сотрудничество с командой разработки
Личные результаты:
‣ Лучше освоила принципы построения крупных дизайн систем;
‣ Работа с результатами исследований;
‣ Редизайн блоков, навигации и страниц для поднятий метрик.
Apache Superset
Период:
Июль 2023 – Сентябрь 2023
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
xPath – Веб-интерфейс для работы с медицинскими документами
Команда:
2 дизайнера, 1 SA, 3 фронтенд разработчиков, 2 QA, 1 проджект-менеджер
Технологии:
Figma
Обязанности:
• Проектирование веб-сервиса
• Составление технической документации для разработки
• Сотрудничество с командой разработки
Личные результаты:
Составление технической документации
Мобильное приложение Grey Wall
Период:
Июль 2023 – Сентябрь 2023
Роль:
Ведущий UI/UX Designer
Описание:
Grey Wall – мобильное приложение по продаже проходов в бизнесс залы в аэропортах и вокзалах. Цель которого быстрое и удобное предоставление услуг для пассажиров
Команда:
1 дизайнер, 1 BA, 3 моб. разработчика, 2 QA, 1 проджект-менеджер
Технологии:
Jira, Figma
Обязанности:
• Роль ведущего специалиста на проекте
• Проектирование мобильного приложения
• Разработка UI kit-а
• Сборка кликабельного прототипа
• Сотрудничество с командой разработки
Личные результаты:
Погрузилась в новую сферу и проектирование интерфейса для специализированных дивайсов
Автоматизированная система управления пассажирскими перевозками “Гранд Сервис Экспресс”
Период:
Апрель 2023 – Июль 2023
Роль:
Ведущий UI/UX Designer
Описание:
ГСЭ – веб-интерфейс и мобильное приложение по взаимодействию подсистемы «Интегратор» АСУ «Экспресс» НП с системой контроля посадки пассажиров АО ТК «Гранд Сервис Экспресс» в части получения справочной информации и передачи сообщений об операциях с проездными документами, электронными билетами и перевозочными документами
Команда:
2 дизайнера, 2 фронтенд-разработчика, 3 бэкенд-разработчика, 1 SA, 1 проджект-менеджер
Технологии:
Redmine, Figma
Обязанности:
• Роль ведущего специалиста на проекте
• Проектирование мобильного приложения и веб-сервиса
• Разработка UI kit-а
• Сборка кликабельного прототипа
• Сотрудничество с командой разработки
Личные результаты:
Погрузилась в новую сферу и проектирование интерфейса для специализированных дивайсов
Онлайн-платформа для аренды и сдачи недвижимости "EasyStay" (EasyGuest)
Период:
Декабрь 2022 – Апрель 2023
Роль:
Ведущий UI/UX Designer
Описание:
EasyGuest – платформа, облегчающая процесс аренды и сдачи жилья. Цель – создать удобное и интуитивно понятное веб-приложение, которое сводит владельцев недвижимости и арендаторов воедино, предоставляя им высококачественный опыт пользовательского взаимодействия. Основные функции: персонализированный профиль, поиск жилья с фильтрами, подробные страницы объектов, календарь и бронирование, сообщения и чат, отзывы и рейтинги, личный кабинет владельца.
Административная панель обеспечивает управление объявлениями о недвижимости, арендными сделками и клиентскими запросами. Она позволяет администраторам эффективно добавлять, редактировать и управлять листингами недвижимости, контролировать запросы от арендаторов и арендодателей, а также предоставляет полезные аналитические данные.
Команда:
1 дизайнер, 1 SA, 2 фронтенд разработчиков, 2 QA, 2 бэкенд-разработчика, 1 проджект-менеджер
Технологии:
ActiveCollab, Figma
Обязанности:
• Исследование пользователя и анализ конкурентов
• Проектирование информационной архитектуры
• Дизайн пользовательского интерфейса
• UX/UI дизайн административной панели
• Адаптация под разные устройства
• Сотрудничество с командой разработки
• Описание пользовательских сценариев
• Работа с UI kit
Личные результаты:
Работа в супер-сжатые сроки. Составление технической документации.
Инновационный программный продукт “LXP IThub”
Период:
Ноябрь 2022 – Декабрь 2022
Роль:
Ведущий UI/UX Designer
Описание:
LXP IThub – инновационный программный продукт для поддержки бизнес-ориентированного обучения. Платформа помогает учиться — мотивация за счёт персональной траектории, интерактивного контента и обратной связи. Легко составлять расписание, управлять контентом, вести статистику и составлять календарно-тематические планы. Интерфейс кастомизирован под каждую ролевую модель: для студентов, преподавателей, методистов и родителей студента.
Технологии:
ActiveCollab, Figma
Обязанности:
• Исследование пользователя и анализ конкурентов
• UX/UI аудит
• Создание дизайн-системы
Личные результаты:
Создание дизайн-системы с нуля
Веб-сервис городской транспортной системой "УрбанТех"
Период:
Август 2022 – Ноябрь 2022
Роль:
Team Lead UI/UX Designer
Описание:
УрбанТех – веб сервис для мониторинга и управления транспортной системой Нижнего-Новгорода и Московской области, обеспечивающий легкий доступ к данным о городском транспорте, актуальным расписаниям, маршрутам, статусам движения и ремонтным работам. Все это с визуализацией данных на карте, быстрый доступ к ключевой информации
Технологии:
Jira, Confluence, Figma
Обязанности:
• Распределение задач
• Установление приоритетов
• Обеспечение взаимодействия между участниками команды
• Ревью дизайна
• Оптимизация дизайн-системы
• Проектирование нестандартных интерфейсных решений.
Личные результаты:
Работа на Лидерской позиции в большой команде
Веб-портал самого титулованного футбольного клуба "Спартак"
Период:
Январь 2022 – н.в.
Роль:
Ведущий UI/UX Designer
Описание:
Проект для самого известного и исторически значимого футбольного клуба в России.
Современная экосистема, объединяющая в себе: web-сайт со встроенным онлайн магазином, билетной системой и общим кабинетом пользователя. Отдельно есть версия для адаптива (планшет, телефон); Административная панель для создания различных мероприятий и наполнение контента сайта, c настроенной ролевой безопасностью: IOS\Android мобильное приложение, для более удобного использования экосистемы на мобильных устройствах.
Технологии:
Jira, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Обязанности:
• Роль ведущего специалиста на проекте
• Проектирование функционала мобильного приложения
• Дизайн мобильного приложения
• Переиспользование и доработка готовой компонентной базы для web-версии
• Сборка web-версии на основе данной компонентной базы
• Поддержка и доработка дизайн-системы
• Составление технического задания от заказчика
• Разработка wireframe, кликабельных прототипов
• Взаимодействие с командой
• UX/UI дизайн административной панели
• Работа с UI kit
• Работа с брендбуком заказчика
Личные результаты:
Собрать в единую экосистему 6 различных сервисов
Спортивная e-commerce платформа "Winline"
Период:
Июль 2021 – Январь 2022
Роль:
Ведущий UI/UX Designer
Описание:
Уникальная спортивная e-commerce платформа для одной из крупнейших букмекерских контор в России.
Создано инновационное и легкодоступное решение, которое позволяет делать ставки на спортивные события с удобством. На платформе сочетаются передовые технологии, большой выбор спортивных событий и интуитивный в использовании интерфейс.
Технологии:
Jira, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Обязанности:
• Роль ведущего специалиста на проекте
• Проектирование функционала мобильного приложения
• Дизайн мобильного приложения
• Переиспользование и доработка готовой компонентной базы для web-версии
• Сборка web-версии на основе данной компонентной базы
• Поддержка и доработка дизайн-системы
• Составление технического задания от заказчика
• Разработка wireframe, кликабельных прототипов
• Взаимодействие с командой
• UX/UI дизайн административной панели
• Работа с UI kit
• Работа с брендбуком заказчика
Личные результаты:
Спроектировать модульное решение, которое легко адаптируется под различные виды спорта
Сервис для крупнейшего крытого парка развлечений в Европе "Остров Мечты"
Период:
Май 2021 – Июнь 2021
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
Мобильное приложение для крупнейшего крытого парка развлечений в Европе.
Приложение предоставляет посетителям информацию о расписании аттракционов и мероприятий, карту парка, возможность заказа билетов онлайн, а также доступ к эксклюзивным предложениям и акциям. Кроме того, оно может предоставлять интерактивные карты аттракционов и информацию о ресторанах и магазинах в парке.
Технологии:
Jira, Figma
Обязанности:
• Подготовлен UI kit
• С нуля разработала дизайн мобильного приложения
Сервис доставки еды "ПитьКофе"
Период:
Январь 2021 – Май 2021
Роль:
Ведущий UI/UX Designer
Описание:
Полный цикл разработки и поддержка web-версии и мобильного приложения крупной сети ресторанов РФ.
Наша команда реализовала современный сервис доставки из сети ресторанов, сделала интерфейс простым, а навигацию легкой и интуитивно понятной. Отрисовали новую айдентику и стиль меню. Проработали систему лояльности, профиль с учетом бонусов, скидок и акций. Также была добавлена уникальная возможность пользовательской кастомизации любого блюда
Технологии:
Figma
Обязанности:
• Роль ведущего специалиста на проекте
• Разработала карту экранов с основными переходами и функциональными формами
• Разработала дизайн мобильного приложения (более 70 экранов)
• Разработала дизайн веб-сайта (более 90 экранов)
• Разработала кликабельный прототип для мобильного приложения
• Взаимодействие с командой
• Работа с брендбуком заказчика
Современный курьерский сервис "Mango"
Период:
Июнь 2020 – Октябрь 2020
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
Современный курьерский сервис по доставке посылок, предоставляющий эффективное и удобное решение для отправителей и получателей грузов в Германии.
Проект включает в себя комплексную систему компонентов: административную панель для курьерских компаний, которая обеспечивает управление заказами и координацию курьеров; панель администратора приложения, позволяющая контролировать и оптимизировать процессы; мобильное приложение для пользователей, обеспечивающее простой заказ и отслеживание доставки; мобильное приложение для курьеров, с помощью которого осуществляется эффективная навигация и выполнение заказов; а также лендинг, предоставляющий информацию о сервисе и привлекающий пользователей. “ManGO” оптимизирует процессы доставки, обеспечивает надежность и удобство для всех участников системы, улучшая взаимодействие между заказчиками и курьерами и содействуя укреплению позиций на рынке курьерских услуг.
Технологии:
Figma
Обязанности:
• Кликабельный прототип
• UX/UI веб-сервиса (более 40 экранов)
• Адаптив веб-сервиса
• Проектирование мобильного приложения
• UX/UI мобильного приложения (более 100 экранов)
• Лендинг
Сервис для мониторинга и контроля сельскохозяйственных угодий Республики Мордовия
Период:
Март 2020 – Май 2020
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
Полный цикл разработки мобильного приложения и геоинформационной системы для Агропромышленного комплекса Республики Мордовия. Сервис представляет собой ГИС для оперативного доступа к мультиспектральным спутниковым снимкам, данными по вегетации, инсоляции, влажности и другой семантической информации через мобильные устройства.
Мониторинг параметров сельскохозяйственных угодий в режиме онлайн, позволяет отслеживать метеорологические данные, критических отклонениях в развитии культур, пожары, расчет норм внесения удобрений и другое.
Технологии:
Adobe Illustrator, Figma, Adobe Photoshop
Обязанности:
• Индивидуальный дизайн мобильного приложения
• Создан пак костюмных иконок
• Разработана иконка для мобильного приложения
Международная логистическая экосистема "MAXMODAL"
Период:
Ноябрь 2019 – Март 2020
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
Международная логистическая экосистема для организации контейнерных перевозок «MAXMODAL». В нее входят web-портал, PWA и мобильное приложение. Система спроектирована для организации транспортно-логистических процессов. Она объединяет и автоматизирует работу грузовладельцев, экспедиторов, перевозчиков и терминалов на рынке контейнерных перевозок.
Технологии:
Figma
Обязанности:
• Кликабельный прототип
• UX/UI веб-сервиса (более 250 экранов)
• Лендинг
Международная логистическая экосистема "MAXMODAL"
Период:
Февраль 2020 – Март 2020
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
IT конференция #1 – это региональное ИТ-мероприятие для студентов, учителей, начинающих и уже опытных программистов, дизайнеров, аналитиков, тестировщиков, тимлидов и продукт-менеджеров.
Технологии:
Adobe Illustrator, Figma, Adobe Photoshop
Обязанности:
Был разработан фирменный стиль конференции, лендинг, дизайн баннеров, созданы кастомные иллюстрации. Разработан шаблон оформления презентаций для спикеров.
Маркетплейс по продаже скидочных карт в США "Diggi Deal"
Период:
Август 2019 – Февраль 2020
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
Крупный стартап проект, сервис продажи дисконтных карт “Diggi Deal”. Основное внимание было уделено обеспечению высоких стандартов безопасности, чтобы гарантировать клиентам полную защищенность на всех этапах сделки. Кроме того, особое внимание было уделено автоматизации процессов арбитража сделок, что позволило оптимизировать операционные расходы и снизить штат сотрудников. Результатом стало успешное внедрение “Diggi Deal” на рынок и повышение доверия клиентов к безопасности и эффективности сервиса.
Технологии:
Adobe Illustrator, Figma
Обязанности:
В ходе работы реализовывала дизайн веб-сайта объемом более 50 страниц, разработала логотип, дизайн иконок, а также кастомные иллюстрации для проекта.
Единая платформа для спортивных студий и пользователей “Allfit“
Период:
Февраль 2019 – Июль 2019
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
Проект “Allfit” – это инновационная единая платформа, объединяющая спортивные студии и пользователей в одном пространстве. Проект включает в себя веб-сервис и мобильное приложение, этот проект предоставляет уникальный сервис для поиска и выбора спортзалов и фитнес студий. С помощью “Allfit” клиенты имеют возможность просматривать разнообразные варианты студий, ознакомиться с расписанием занятий и оформлять абонементы – все в одном удобном интерфейсе. Данная платформа сокращает временные и информационные барьеры между студиями и клиентами, обеспечивая легкий доступ к спортивным услугам и оптимизируя процесс выбора и бронирования тренировок. “Allfit” не только упрощает пользовательский опыт, но и способствует развитию спортивных студий, предоставляя им возможность эффективной онлайн-продажи абонементов и более тесного взаимодействия с аудиторией.
Технологии:
Figma
Обязанности:
• Кликабельный прототип
• UX/UI веб-сервиса (более 30 экранов)
• UX/UI мобильного приложения (более 70 экранов)
• Разработка логотипа
Интернет-сервис для размещения объявлений “Makler”
Период:
Октябрь 2018 – Декабрь 2018
Роль:
UI/UX Designer
Описание:
Мобильное приложение регионального интернет-сервиса для размещения объявлений о товарах, недвижимости, вакансиях и резюме на рынке труда, а также услугах от частных лиц и компаний.
Технологии:
Figma
Обязанности:
Был выполнен дизайн мобильного приложения. Также была произведена нарезка материалов для разработчиков.
© 2006-2024 DEX, Все права защищены